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OSMO Coding Starter Kit

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Medienkennzeichen: DING 3
Jahr: 2020
Verlag: Palo Alto, Tangible Play Inc.
Mediengruppe: Biblio der Dinge 3W
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verfügbar

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Zweigstelle: Hauptstelle Signatur: BdD / Technik & Makerspace OSMO Standort 2: 1. OG: Bibliothek der Dinge Standort 3: Frist: Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Barcode: 05000025

Inhalt

In drei Lernwelten erlernen Kinder die Grundlagen des Programmierens bis hin zu fortgeschrittenen Konzepten (Sequenzen und Schleifen), indem sie echte, bunte Coding-Blöcke zusammenstecken. Sie lösen im Team oder alleine knifflige Aufgaben und komponieren sogar eigene Hits.Sie verbessern mit viel Spaß ihr logisches Denken, ihre Kreativität und Problemlösungskompetenz
 
Nutzungshinweise
• Anleitung nur in englischer und französischer Sprache
• Nur mit WLAN-fähigem iPad (Apple) zu benutzen
• Für Kinder von 5 - 10 Jahren
• Wird in einer Transportbox ausgeliehen
 
Sicherheitshinweise
• Kleinteile, nicht für Kinder unter 3 Jahren

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Details

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Medienkennzeichen: DING 3
Jahr: 2020
Verlag: Palo Alto, Tangible Play Inc.
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Bibliothek der Dinge
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Bibliothek der Dinge, Technik & Makerspace, Krimskrams
Beschreibung: 1 Osmo Basis für IPad, 1 Reflektor (rot), 20 Kodierkarten, 11 Nummersteine, 1 Box mit Deckel,
Schlagwörter: Gerät; Digitaltechnik; Spiel; Programmieren
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Biblio der Dinge 3W