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Karuba

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Medienkennzeichen: SP
Jahr: 2015
Verlag: Bad Rodach, Habermaaß
Mediengruppe: Spiele
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Zweigstelle: Hauptstelle Signatur: Spiel KARU Standort 2: 2. OG: Kinder 0 - 11 Jahre Standort 3: Frist: Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Barcode: 00049295

Inhalt

Für 2-4 Spieler von 8-99 Jahren. (40 Min.) - Nominierungsliste "Spiel des Jahres 2016".
"Edelsteine, Gold und Tempel locken Abenteurer nach Karuba. Um an die Schätze zu gelangen, bahnen die Spieler ihren jeweils vier Entdeckern Pfade vom Strand durch den Dschungel. Dazu legen sie Wegeplättchen auf freie Felder des eigenen Inselplans - und zwar gleichzeitig mit Runde für Runde identischen Plättchen. Doch ein ausgebautes Netz aus Pfaden allein genügt nicht. Der taktisch denkende Urwaldplaner braucht auch eine Laufstrategie. Wer ein Plättchen abwirft, darf eine Figur voranziehen. Je mehr Pfade auf dem Plättchen sind, desto mehr Schritte sind erlaubt. Und je früher ein Tempel erreicht wird, desto wertvoller sind die dort noch verbliebenen Schätze. Doch lohnt das Vorpreschen, wenn dafür andere Abenteurer im Dschungel ausgebremst werden oder unterwegs Goldnuggets liegen bleiben?" (Verlagstext). Für 2-4 Spieler von 8-99 Jahren (40 Min.). - Nominierungsliste "Spiel des Jahres 2016".

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Details

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Medienkennzeichen: SP
Jahr: 2015
Verlag: Bad Rodach, Habermaaß
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Spiel
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Legespiel
Beschreibung: 1 Spiel (4 Inseln, 64 Kristalle, 16 Goldnuggets, 16 Tempelschätze, 16 Abenteurer, 16 Tempel, 144 Dschungelplättchen, 1 Spielanltg.)
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Dorn, Rüdiger; Stephan, Claus
Sprache: de
Fußnote: Spielanltg. in dt. und engl.
Mediengruppe: Spiele