wird in neuem Tab geöffnet
Zauberei hoch drei
0 Bewertungen
Suche nach diesem Verfasser
Mehr...
Medienkennzeichen:
SP
Jahr:
2016
Verlag:
Friedberg, Pegasus Spiele GmbH
Mediengruppe:
Spiele
Zweigstelle | Signatur | Standort 2 | Standort 3 | Frist | Status | Vorbestellungen | Barcode |
Zweigstelle:
Hauptstelle
|
Signatur:
Spiel
ZAUB
|
Standort 2:
2. OG: Kinder 0 - 11 Jahre
|
Standort 3:
|
Frist:
|
Status:
Verfügbar
|
Vorbestellungen:
0
|
Barcode:
00049947
|
Fliegende Besen, sprechende Katzen und allerlei Magisches gibt es auf dem geheimen Mitternachtsmarkt für Zaubereibedarf. Den dürfen natürlich nur erwachsene Zauberer besuchen! Aber sind das dort nicht Amir, Andi und Anna, die Zauberschüler aus der 2. Klasse? Die müssten doch längst im Bett sein! Heimlich haben sich die Schüler nach Anbruch der Dunkelheit aus der Schule geschlichen. Doch Willi, der Wächtergeist, hat die frechen Rumtreiber längst entdeckt und ist ihnen auf den Fersen.
Für 2-6 Spieler ab 6 Jahren (20-30 Min.). - Empfehlungsliste "Kinderspiel des Jahres 2017".
0 Bewertungen
0 Bewertungen
0 Bewertungen
0 Bewertungen
0 Bewertungen
Keine Rezensionen gefunden.
Mehr...
Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen:
SP
Jahr:
2016
Verlag:
Friedberg, Pegasus Spiele GmbH
Aufsätze:
Zu diesem Aufsatz wechseln
opens in new tab
Diesen Link in neuem Tab öffnen
Mehr...
Systematik:
Suche nach dieser Systematik
Spiel
Interessenkreis:
Suche nach diesem Interessenskreis
Rollenspiel
Beschreibung:
1 Spiel
Sprache:
de
Mediengruppe:
Spiele