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Kraken-Alarm
kipp, kipp, hurra! Wer kentert da?
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Medienkennzeichen:
SP
Verlag:
Stuttgart, Kosmos
Mediengruppe:
Spiele
Zweigstelle | Signatur | Standort 2 | Standort 3 | Frist | Status | Vorbestellungen | Barcode |
Zweigstelle:
Hauptstelle
|
Signatur:
Spiel
KRAK
|
Standort 2:
2. OG: Kinder 0 - 11 Jahre
|
Standort 3:
|
Frist:
05.06.2024
|
Status:
Entliehen
|
Vorbestellungen:
0
|
Barcode:
00050900
|
Was für ein Abenteuer! Mit dem Forschungs-Schiff MS Guck macht ihr euch auf die Suche nach Meerestieren. Doch im Meer tummelt sich auch das freche Kraken-Kind Kuno ... So ein Tentakel-Spektakel! Kuno büxt ständig aus und Papa Kurt Krake hat alle Arme voll zu tun, ihn wieder einzufangen. Dabei fuchtelt er so wild herum, dass er - WUSCH - aus Versehen euer Schiff zum Kippen bringen kann ... Sammelt so viele Tiere wie möglich ein - aber passt dabei gut auf, wo sich der kleine Kuno herumtreibt! Denn immer, wenn Kuno in eure Nähe kommt, heißt es: KRAKEN-ALARM!!! Ab 5 Jahren.
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Verlag:
Stuttgart, Kosmos
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Systematik:
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Spiel
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Beschreibung:
1 Spiel (1 Schachteleinsatz, 5 Auflagen, 1 Mast, 1 Krake groß, 1 Krake klein, 1 Schiff braun, 1 Chip-Ablage, 52 Plättchen, 1 Anleitung)
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