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Kraken-Alarm

kipp, kipp, hurra! Wer kentert da?
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Medienkennzeichen: SP
Verlag: Stuttgart, Kosmos
Mediengruppe: Spiele
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Zweigstelle: Hauptstelle Signatur: Spiel KRAK Standort 2: 2. OG: Kinder 0 - 11 Jahre Standort 3: Frist: 05.06.2024 Status: Entliehen Vorbestellungen: 0 Barcode: 00050900

Inhalt

Was für ein Abenteuer! Mit dem Forschungs-Schiff MS Guck macht ihr euch auf die Suche nach Meerestieren. Doch im Meer tummelt sich auch das freche Kraken-Kind Kuno ... So ein Tentakel-Spektakel! Kuno büxt ständig aus und Papa Kurt Krake hat alle Arme voll zu tun, ihn wieder einzufangen. Dabei fuchtelt er so wild herum, dass er - WUSCH - aus Versehen euer Schiff zum Kippen bringen kann ... Sammelt so viele Tiere wie möglich ein - aber passt dabei gut auf, wo sich der kleine Kuno herumtreibt! Denn immer, wenn Kuno in eure Nähe kommt, heißt es: KRAKEN-ALARM!!! Ab 5 Jahren.

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Details

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Medienkennzeichen: SP
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Spiel
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Beschreibung: 1 Spiel (1 Schachteleinsatz, 5 Auflagen, 1 Mast, 1 Krake groß, 1 Krake klein, 1 Schiff braun, 1 Chip-Ablage, 52 Plättchen, 1 Anleitung)
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